第(2/3)页 随后还有螳螂刀从手臂中弹出,切割身体,残忍无情,张力十足。 这段战斗场面,苏砚承还是沿用之前的经验,使用了故意抽帧和卡顿的风格。 传统动画一秒24帧,苏砚承让京阿尼减到了一秒12帧。 这样不仅能减少成本,同时还能在一些螳螂刀砍中敌人的瞬间,用大特写和加粗线条强调动作。 沿用《松子的一生》的经验和风格的同时,苏砚承还做了加强。 比如故意让角色、场景都保留了手绘铅笔线的粗糙质感,动作时的还会故意还原速度线和拟声词…… 从而完全还原出一种漫画分镜般的笔触张力! 很熟悉对吧? 没错,缝合了墨镜王和《蜘蛛侠:平行宇宙》的风格! 而这样的设计,也更凸显出了动画本身的暴力感和血腥感,每一次的攻击令在场人感到拳拳到肉! 现场的观众也连连惊呼,给足了反馈。 倒是任天堂的代表先皱起眉了。 这种风格,和他们的合家欢儿童套餐很不匹配啊! 所以如果能改的话…… 动画还在继续。 战况愈发惨烈,警方死伤惨重。 逐渐不敌的警方,开始向暴恐机动队寻求支援。 随后浮空车轰鸣着从天而降,同样满身义体的战斗队员落地。 冲击波振开雨幕,压迫感十足。 随后,就是苏砚承想要的炫技效果! 各种义体的出场,各种风格的战斗,层出不穷。 壮汉甚至连双腿都改装成了螳螂刀,大肆杀戮。 暴恐机动队全身黑色装备,螳螂刀、分子线齐出。 壮汉脊椎发亮,电流直击大脑! 12帧的动画,唯独在他身上忽然加快到24帧,营造出时间变缓,全身加速的效果! 现场立马“哦”声一片! 众人兴奋地蹦跳! 在《黑客帝国》都还没有诞生的年份,这种时间加速的设定和能力,简直超出想象! 奈须蘑菇和ZUN立马浑身战栗。 心说一定要把这个能力也放在自己未来创造的角色上! 可炫技还没结束,苏砚承的战斗设定大轰炸也没有结束。 “身体加速了?系统义体,斯安威斯坦吗?” 其中一名女性暴恐机动队队员告诉了全场,这个义体的名字。 但很快,另一名队员掏出更新更酷的技能设定。 “V,瘫痪他的系统!” “稍等,他有军用入侵对抗电元!” “说的好像我们没有似的,干掉他!” 随后,电子眼红光闪烁,隐隐的电流声。 黑客入侵!义体故障!电磁短路! “滋”的一声,赛博精神病壮汉彻底僵直瘫软,失去抵抗能力。 机动小队从浮空车上坠落,帅气的落地,将其包围。 赛博精神病欲要暴起反抗,小队成员无情镇压,连续开枪射杀。 战斗结束。 武内崇紧紧盯着屏幕,气喘吁吁。 短短几分钟的动画,风格化、科幻感、暴力、血腥、张力、酷炫、刺激…… 全都给他来了一遍,体内激素的分泌几乎让后背和头皮发麻! 所以这是个什么背景啊? 这是个什么世界啊? 这些牛逼酷炫的义体,在游戏里都能用到吗? 带着满脑子的疑问。 大屏幕上,画面又变了! 大雨中,暴恐机动队围着尸体,用全息投影的屏幕,检查着所杀之人。 “罪犯确诊为赛博精神病,姓名,詹姆斯·诺里斯,新美国NUSA的退役中校, 参加过两次公司战争,两枚紫心勋章获得者,后被荒坂公司雇佣……” 队员们冷淡的介绍,也暗示了在资本压迫之下,曾为国出战的退伍军人的命运。 镜头,渐渐从詹姆斯中校的尸体上拉升,抬高。 又回到那个从天空俯瞰一切的尽头,广场和道路宛如齿轮。 高楼大厦的角度,无论是中校还是殉职的警察,什么都看不见…… 所有人意犹未尽。 画面忽然再切。 粗粝线条如同潮水般退去,取而代之的竟是冷硬的3D质感。 一只3D效果的手,轻轻抬起, 一少年出现在镜头前,摘掉了头上的设备。 刚刚的动画,只是从他的视角所看,通过他头上那简易设备所看! 随后大卫从床上起身,画面有些滞涩,动作有些僵硬。 但确是实实在在的3D效果!没有任何弄虚作假和伪装! “哇!” 台下几千人,同时惊呼出声,全场回荡。 厂商代表们,三上真司、小岛秀夫这些制作人们,一瞬屏住呼吸! 心脏砰砰跳动,似乎亲眼验证时代的车轮在眼前滚动! 第(2/3)页