第(2/3)页 顾屿的语速加快, “就像国外的Steam。虽然那胖子现在还没把手伸进中国,但那是迟早的事。而在他进来之前,或者企鹅反应过来之前,这就是我们的机会。” 这一刻,赵川终于听懂了。 “可是老板……” 大刘咽了口唾沫,有些迟疑, “光靠一款游戏,撑不起一个平台吧?现在的用户都很精明,如果下载个小游戏还要被强制捆绑安装一个没什么用的‘游戏大厅’,他们肯定会反感,玩腻了顺手就卸载了。” “谁说我要一开始就推平台了?” 顾屿突然笑了,笑得像个拿着糖果诱惑小孩的怪叔叔。 “大刘,你记住了。在推广初期,我们绝不提‘平台’两个字。这就是我要跟你们说的——‘特洛伊木马’战术。” 顾屿拿起板擦,在白板的一角擦出一块空白,画了一个小小的方框,里面写着“登录器”三个字。 “用户讨厌平台,但用户不讨厌‘游戏登录器’。” 顾屿的声音压低了几分,带着一种充满诱惑力的“流氓”逻辑: “我们要把这个未来的万能平台,伪装成《鹅鸭杀》的一个只有5MB大小的轻量级登录器。就像以前玩《魔兽世界》必须点的那个LaUnCher一样。” “我们要让用户觉得,这只是为了启动游戏、为了方便更新、为了能加上好友语音开黑的一个小工具。” “等几百万、上千万的用户为了玩鸭子,毫无防备地把这只‘木马’装进了电脑……” 顾屿打了个响指, “我们就掌握了主动权。” “到时候,我们只需要推送一个看似不起眼的‘版本优化补丁’。” 顾屿在那个小方框旁边又画了一个更大的框,箭头指向它。 “一夜之间,当用户再次打开登录器时,他们会发现界面变了。原本孤零零的鸭子图标旁边,悄悄多出了一个‘新游推荐’的标签页。只要轻轻一点,另一款好玩的游戏就已经在后台预加载好了。” “这就叫温水煮青蛙,润物细无声。” 大刘和赵川听得目瞪口呆。 这……这也太鸡贼了! 这简直就是流氓软件的打法,但不得不说,在这个360和企鹅互相弹窗大战的年代,这才是最实用、最高效的推广手段。 “所以,我们不能只有一只鸭子。” 见大家都领悟了这套战术的精髓,顾屿这才把话题拉回到内容上, “木马进去了,肚子里得有货才行。” 他转身写下了几个新的关键词。 “物理碰撞”、“合作烹饪”、“地牢肉鸽”、“开放世界生存”。 “大刘,你不是一直想做独立游戏吗?现在机会来了。” 顾屿看着大刘, “从今天开始,我会在公司内部推行‘制作人制度’。一人带一个项目,我也给你们配齐策划和美术。” “不需要那种动辄开发三五年的3A大作,我要的是那种‘小而美’、‘玩法有毒’的精品独立游戏。” 顾屿指着那几个关键词,开始像报菜名一样,抛出那些在后世经过市场验证的超级爆款点子。 “你可以做一款让小人软趴趴像面条一样,利用物理引擎解谜的闯关游戏,就叫《人类一败涂地》。” 第(2/3)页